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Havok 1.6包括新的MOPP技术

发布时间:2019-07-30 13:21

Havok宣布推出采用内存优化部分多面体(MOPP)技术的Havok 1.6。 MOPP是一种压缩任意多边形网格的边界体积数据的新方法,与传统的边界体积方法相比,显着减少了内存占用,同时

又不牺牲任何运行时能。

MOPP技术使游戏开发人员能够创建比以前更大的尺寸和范围的世界。该版本的其他能包括进一步整合Havok物理与领先的渲染引擎和建模器,如Max和M

aya。

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