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Xenus_1

发布时间:2019-08-14 14:06

<! - 简介 - >

忘记美国,如果你想要一个真正创新的第一人称动作游戏,那么东欧就是最好的。前苏联集团在过去十年中已经成为游戏开发活动的一个小组,现在是一些最激动人心的射击游戏的所在地。吸引我们注意力的最新产品是Xenus,我们今天早上在ECTS的开发者馆追踪了乌克兰开发商Deep Shadows,以便仔细观察......

大国 Xenus从你的角色开始下到哥伦比亚寻找他的妹妹,一名调查记者在研究故事时在该国失踪。从一个装满洋基美元的口袋开始,你可以自己找出发生在她身上的事情。

虽然起初游戏看起来像一个相当传统的射手,但Deep Shadows将其描述为一个与Deus Ex一致的动作角色扮演游戏。 Xenus的范围更加雄心勃勃,为您提供了一个广阔的开放世界。开发人员不是将游戏分成的层次,每个层面都有自己的个人使命,而是以全3D形式重建哥伦比亚的巨大方块,沿着每条边缘延伸约25公里。

居住在这个世界上的是六个派别,从反叛部队到政府特工和情报局。当你完成整个游戏时,你将最终为这些派别中的一些人工作并与其他人作战,你的行动将决定他们将来如何回应你。例如,如果你做了一些惹恼CIA的事情,那么当你下次与一个属于该派系的角色交谈时,他们可能会对你很粗鲁。

Man On A Mission

虽然你的总体目标是拯救你的妹妹,但游戏角色还提供了额外的任务。例如,有时候当你向角色询问他们提供的信息时,他们会提供帮助,但前提是你先为他们做些什么。

你也可以扮演雇佣军的角色,派系雇佣你从事竞争对手派遣文件以换取金钱或援助等工作。你用这种方式赚取的任何现金都可以用来购买新的武器和装备,从刀具和到和手榴弹都可以买到。应该包括大约20个武器供新兵突击队员使用。

当然,有了这么大的游戏世界,车辆也发挥了重要作用。玩家将包括各种各样的汽车,悍马和卡车,开发人员将他们的作与侠盗猎车手3中的作进行比较。甚至有人谈论直升机和小型飞机,尽管在演示版中我们都没有锯。

视觉效果

所有这些角色,位置,武器和车辆都是由Deep Shadows自己的内部图形引擎渲染的,在这个早期阶段看起来非常令人印象深刻。 Xenus背后的团队包括许多参与有缺陷的Codename爆发的人,但这款新游戏标志着图形和(希望)游戏玩法与他们的第一次努力相比有了巨大的飞跃。

哥伦比亚的丛林是最令人印象深刻的一些,你会发现“财富二号兵兵”的这一面,广阔的起伏地形上堆满了树木和其他植物。整个巨大的游乐区点缀着几个城镇和城市,由破碎的柏油碎石路和泥路相连,如果你四处搜寻,你也会发现反叛者和政府营地由小屋,手表塔,战壕和其他建筑组成。

游戏使用多个纹理混合在一起,提供多样化的沉浸式环境。这里没有明显的拼接文物或重复纹理,即使是最大的城镇,每栋建筑的每一面墙都看起来都略有不同,而轨道和道路平滑地融入周围的乡村而不是沙<! - 简介 - >

忘记美国,如果你想要一个真正创新的第一人称动作游戏,那么东欧就是最好的。前苏联集团在过去十年中已经成为游戏开发活动的一个小组,现在是一些最激动人心的射击游戏的所在地。吸引我们注意力的最新产品是Xenus,我们今天早上在ECTS的开发者馆追踪了乌克兰开发商Deep Shadows,以便仔细观察......

大国 Xenus从你的角色开始下到哥伦比亚寻找他的妹妹,一名调查记者在研究故事时在该国失踪。从一个装满洋基美元的口袋开始,你可以自己找出发生在她身上的事情。

虽然起初游戏看起来像一个相当传统的射手,但Deep Shadows将其描述为一个与Deus Ex一致的动作角色扮演游戏。 Xenus的范围更加雄心勃勃,为您提供了一个广阔的开放世界。开发人员不是将游戏分成的层次,每个层面都有自己的个人使命,而是以全3D形式重建哥伦比亚的巨大方块,沿着每条边缘延伸约25公里。

居住在这个世界上的是六个派别,从反叛部队到政府特工和情报局。当你完成整个游戏时,你将最终为这些派别中的一些人工作并与其他人作战,你的行动将决定他们将来如何回应你。例如,如果你做了一些惹恼CIA的事情,那么当你下次与一个属于该派系的角色交谈时,他们可能会对你很粗鲁。

Man On A Mission

虽然你的总体目标是拯救你的妹妹,但游戏角色还提供了额外的任务。例如,有时候当你向角色询问他们提供的信息时,他们会提供帮助,但前提是你先为他们做些什么。

你也可以扮演雇佣军的角色,派系雇佣你从事竞争对手派遣文件以换取金钱或援助等工作。你用这种方式赚取的任何现金都可以用来购买新的武器和装备,从刀具和到和手榴弹都可以买到。应该包括大约20个武器供新兵突击队员使用。

当然,有了这么大的游戏世界,车辆也发挥了重要作用。玩家将包括各种各样的汽车,悍马和卡车,开发人员将他们的作与侠盗猎车手3中的作进行比较。甚至有人谈论直升机和小型飞机,尽管在演示版中我们都没有锯。

视觉效果

所有这些角色,位置,武器和车辆都是由Deep Shadows自己的内部图形引擎渲染的,在这个早期阶段看起来非常令人印象深刻。 Xenus背后的团队包括许多参与有缺陷的Codename爆发的人,但这款新游戏标志着图形和(希望)游戏玩法与他们的第一次努力相比有了巨大的飞跃。

哥伦比亚的丛林是最令人印象深刻的一些,你会发现“财富二号兵兵”的这一面,广阔的起伏地形上堆满了树木和其他植物。整个巨大的游乐区点缀着几个城镇和城市,由破碎的柏油碎石路和泥路相连,如果你四处搜寻,你也会发现反叛者和政府营地由小屋,手表塔,战壕和其他建筑组成。

游戏使用多个纹理混合在一起,提供多样化的沉浸式环境。这里没有明显的拼接文物或重复纹理,即使是最大的城镇,每栋建筑的每一面墙都看起来都略有不同,而轨道和道路平滑地融入周围的乡村而不是沙

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