塞尔达 - 野的第一次DLC呼吸增加了一些非常酷的东西_2

发布时间:2019-08-23 15:24

2月份首次宣布,任天堂刚刚详细介绍了我们将在夏季为野外呼吸提供的首批DLC获得的确切内容。从新装甲到精美的 art地图 ,听起来都很棒。

首先,最酷的是,在地图上添加一个模式,跟踪你的位置已经过去了200个小时。

它可以帮助你不仅看到你去过的地方,还看到你没有去过的地方,以防你 寻找神社,并希望看到你出于某种原因没有击中的地图区域。

添加到您的导航选项是一个名为“旅行Medallion”的项目,你需要找到一个胸部。一旦你得到它,你可以在地图上设置一个点,使其成为一个快速的旅行点。这听起来非常方便。

剑的试炼的屏幕截图

然后你可以完成以增加主剑的力量的部落模式:

当你到达某个神圣的位置时,你可以接受新的剑 Trial挑战。面对敌人的冲击,一波接一波。 Link在没有任何设

备或武器的情况下开始挑战。当一个房间里的所有敌人都被击败时,Link继续前进。清除所有试验(总共约45个房间),并且主剑的真正力量唤醒。

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剑的试验截图

There sa硬模式,如果你发现战斗太容易了:

硬模式

在硬模式下,敌人逐渐恢复健康,所以尽快将它们拿出来。所有敌人也通过一级加电。例如,正常模式下的红okoblins现在是Blue Bokoblins。敌人也可以拥有比普通模式更高的最高等级。抬头看看,你也可能在天空中找到敌人和宝箱!

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对于那些对美学感到疑惑的人来说,还会有新的盔甲进入系列中 历史,包括Majora s面具,Tingle s服装和Korok面具的品,每当Link在隐藏的Korok位置附近时都会 kes

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请记

住,这是两个计划的DLC中的第一个。这个将在今年夏天到期,而第二个包括故事的扩展 - 即将到来。获得它们的唯一方法是为包含两者的支付20美元。

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